💿 Mod概念简述


  | Mod是基于ModAPI及Minecraft基理制作的扩展内容组件

  | 同大部分可添加的Mod的游戏一样,你需要先在客户端中安装对应Minecraft版本的模组API后才可加载Mod

  | 大部分启动器(如HMCL、PCL等)已内置一键安装模组API功能

  | 常见的ModAPI有Forge、Fabric、Quilt(较少被使用)等

  | 模组的稳定性由ModAPI及mod开发者自身水平等客观条件而存在不同的差异

  | 并非所有的模组都可以安装在服务器中,部分模组只可安装在客户端中,也有部分模组只可安装在服务器中,否则会产生崩溃


📤 下载/安装模组文件


[境内]Mcmod:www.mcmod.cn

  │优点:母语站点、境内访问迅速、部分国产模组仅在mcmod上发布、包含模组评分及用户评价、搜索引擎较为全面、模组资料(方块、物品、生物等)

  │缺点:模组页面资料等信息具有滞后性、模组页面本质是用户或作者添加所以不能与外网新mod做到mod发布的同时上传mcmod的模组页面

[境外]CurseForge:www.curseforge.com

  │优点:大部分非国内模组作者的优先发布资源站、还能下载插件/材质包/整合包/光影/地图等文件

  │缺点:英语页面、境内访问较慢、部分模组游戏内的资料信息不全

[境外]Modrinth:  https://modrinth.com/

   | 定位与功能大致等同于CurseForge,新生的minecraft资源站 页面设计领先curseforge


  | 你可以在上述提到的资源站内下载想要添加的模组,但要注意,下载的模组文件必须要支持你服务端和客户端的Minecraft版本及ModApi类型/版本

  | 下载完的文件直接放入客户端/服务端文件的mods文件夹,如果客户端/服务器正常启动后没有mods文件夹则代表客户端/服务端不支持安装Mod,请先为服务端/客户端安装ModAPI

  | 部分启动器拥有版本隔离,当你启动游戏后发现客户端安装上了Mod但是客户端的mods文件夹里没有任何Mod文件,请跳转到客户端文件中的version文件夹内即可找到对应的游戏目录









作者:Azitate  创建时间:2023-07-06 18:49
最后编辑:Azitate  更新时间:2024-09-20 14:13